Match-3 с заданиями

Контракты

Match-3 с контрактами, скрытыми целями и способностями

Контракты — это не обычная «три в ряд», а соревновательная партия с личным контрактом, скрытой целью и заряжаемой способностью. Игроки собирают линии, создают ракеты, сингулярности и Орбитрон, разбивают лёд, цепи, камни и заражённые зоны, а затем сравнивают очки и выполненные задания. Можно играть в Захват на общем поле, в Превосходство на одинаковых локальных полях или пройти Соло-партию на звёзды.

Режимы Захват, Превосходство и СолоЛичный контракт + скрытая цельРакеты, сингулярности и ОрбитронЛёд, цепи, камни, радиация и x2/x3

Контракты

Контракты 3 в ряд
3

Режимы

Захват, Превосходство, Соло

Игроки

до 4 в Захвате, до 25 в Превосходстве

Цель

Очки, контракты и скрытые задания

Кому подойдет

Компании друзей
Семейные вечера
Любители match-3
Онлайн-соревнования

Что такое Контракты

В основе игры обычное действие match-3: поменяйте соседние фишки местами, чтобы собрать линию из трех или больше одинаковых цветов. Но партия строится вокруг контрактов: у каждого игрока есть основной набор целей, отдельная скрытая цель и персональная способность.

Очки дают совпадения, каскады, созданные бонусы, активация бонусов и выполнение заданий. Сложность меняет целевые значения контрактов: на высокой сложности нужно собрать больше цветов, чаще создавать бонусы и разбирать больше препятствий.

Режимы игры

При создании комнаты выбирается один из трех режимов. Все они используют контрактное поле, но по-разному считают партию.

Захват

Соревнование на общем поле. Игроки ходят по очереди, поле меняется для всех, можно включить ботов. Побеждает тот, кто лучше использовал общую ситуацию: набрал очки, закрыл контракт и не оставил соперникам сильный ход.

Превосходство

Массовый соревновательный режим. Все игроки получают одинаковую стартовую задачу и играют локально на своём поле, поэтому никто не мешает чужому ходу. Итог решают очки, выполненные контракты и скорость завершения.

Соло

Одиночная партия на лимит ходов. Нужно выполнить контракт и набрать как можно больше очков; результат оценивается звёздами. Игра не заканчивается сразу после контракта: ходов можно добрать до конца.

Как проходит ход

  1. 1Игрок меняет местами две соседние фишки. Ход засчитывается только если появляется совпадение или активируется бонус.
  2. 2Совпадение удаляет фишки, после чего новые падают сверху. Если падение создало новые совпадения, запускается каскад.
  3. 3Линия из 4 фишек создает ракету. Линия из 5 и больше создает Орбитрон. T/L/крест из одного цвета создает сингулярность.
  4. 4Препятствия и модификаторы учитываются прямо в ходе: лёд снимается, цепи и радиация очищаются, камни получают урон, x2/x3 умножают очки.
  5. 5После хода обновляются очки, прогресс основного контракта, скрытая цель и заряд способности.

Очки и награды

Базовые значения видны игроку через ход, контракт и итоговый экран.

3 в ряд30 очков
4 в ряд60 очков + ракета
5+ в ряд120 очков + Орбитрон
T/L/крестсингулярность
Каскады+25% за каждый шаг цепочки
Основной контракт150/200/250 за цель + 500 за полный контракт
Скрытая цель100/180/250 и новая цель до 3 раз за матч
x2/x3множитель очков на клетке

Бонусы и способности

Бонусы появляются на поле, а способность заряжается от результативных ходов и назначается игроку перед партией.

Ракета

Создается за линию из 4 фишек и очищает строку или столбец. Если ракета попала в каскад, она тоже срабатывает.

Сингулярность

Создается на T/L/кресте одного цвета и взрывает область вокруг клетки. Это главный способ быстро снять препятствия.

Орбитрон

Создается за 5+ в ряд. При активации удаляет много фишек одного цвета и часто запускает длинный каскад.

Гравитационный колодец

Раздвигает соседние клетки вокруг выбранного центра и может собрать новую линию из уже близких фишек.

Квантовое деление

Копирует выбранную обычную фишку в соседние клетки, помогая закрыть цветовой контракт или собрать бонус.

Червоточина

Меняет местами две выбранные обычные фишки на расстоянии, когда соседнего обмена недостаточно.

Магнитное поле

Подтягивает фишки выбранного цвета в зоне 5x5 к источнику и помогает собрать серию совпадений.

Метеоритный дождь

Бьет по нескольким клеткам, в первую очередь по камням и наложенным препятствиям, затем запускает падение.

Усложнения на поле

Камни

Фиксированные блокеры. Обычный камень ломается от урона, крепкий сначала превращается в обычный.

Лёд

Накрывает фишку и снимается совпадением или ударом рядом. Пока лёд не снят, клетка мешает планированию.

Цепи

Связывают фишку с клеткой. Их нужно включать в совпадения или задевать бонусами, чтобы очистить контракт.

Радиация

Заражённая зона стареет и может распространяться, если её не очищать. Это давление на темп и приоритеты хода.

Множители x2/x3

Усиливают очки за совпадение на клетке. Хороший ход через множитель может решить скрытую цель за один обмен.

Как играть сильнее в Контракты

Сначала проверьте основной контракт: иногда ход на нужный цвет ценнее большой, но бесполезной очистки.

Скрытая цель часто просит каскад, Орбитрон или высокий счет за один ход; держите её в голове при выборе бонуса.

В Захвате оценивайте, что останется следующему игроку на общем поле.

В Превосходстве важно не ждать соперников: все играют независимо, а итог сравнивается после финиша.

Способность лучше тратить под конкретную цель, а не сразу после зарядки.

Разовые тарифы

Покупка игры после регистрации

Разовый доступ оформляется внутри платформы после создания аккаунта. Это удобно, когда игра нужна под одно событие, конкретную компанию или отдельную комнату без подписки.

До 8 игроков

До 8 игроков · 1 ч

69

До 25 игроков

До 25 игроков · 1 ч

149

Как начать

  1. 1Зарегистрируйтесь на платформе.
  2. 2Выберите игру и создайте комнату.
  3. 3При необходимости оформите разовый доступ внутри кабинета.
  4. 4Отправьте ссылку участникам и запускайте игру.